HOUDINI FUNDAMENTALS
Mastering the creation of a production-quality VFX cinematic, learning all skills to work in high end productions
VUOI DIVENTARE ANCHE TU UN VFX ARTIST ?
Una delle cose più importanti è capire come funziona l'intera pipeline di produzione di VFX e il miglior workflow praticamente non solo a livello teorico, ecco perché questo corso, come tutte le altre nostre Masterclass, è basato al 100% sul realizzare un progetto completo. Padroneggiare la creazione di shot VFX per cinematiche, videogames, film, e commercials, utilizzando strumenti e funzionalità di Houdini, il più potente software attualmente in commercio, è un compito complesso: mettere insieme tutti i pezzi partendo da una scena vuota e farla funzionare, comprendere le dinamiche di produzione, trucchi e tecniche che possano permetterti di avere le competenze complete per creare scene incredibili da inserire nella tua reel e poter iniziare la tua carriera nel mercato dei visual effects al massimo.
In questo corso condividerò i miei segreti e le mie tecniche per creare scene incredibili con Houdini, comprendere la sua filosofia e padroneggiare le sua funzionalità in modo semplice e immediato, creare scene, popolarle, simulare elementi naturali come acqua, fuoco, esplosioni, dinamica complessa, rendering avanzato e tecniche di compositing, tutto all'interno di un unico percorso formativo.
Lezione dopo lezione svilupperemo le nostre competenze per diventare un artista professionista o portare la nostra carriera al livello successivo....
Partecipa al nostro corso completo su Houdini e scopri i segreti per creare scene e VFX mozzafiato nel mondo dei dinosauri ! Questo corso ti fornirà le competenze per creare scene affascinanti piene di azione esplosiva, accattivanti effetti d'acqua e una serie di impressionanti effetti visivi. Il nostro corso copre ogni aspetto del processo di produzione. Scopri come sfruttare la potenza di Houdini in modo semplice ed immediato e liberare la tua creatività mentre dai vita a questi incredibili shot. Intraprendi un viaggio emozionante in cui padroneggerai l'arte della narrazione cinematografica e creerai immagini straordinarie che lasceranno a bocca aperta il tuo pubblico. Non perdere questa opportunità di diventare un Houdini Artist e portare le tue abilità a nuovi livelli.
Se vuoi veramente iniziare la tua carriera nel mondo dei VFX o vuoi imparare come usare Houdini per realizzare incredibili shot con FX e comprendere tutte le tecniche di produzione, questo è il corso perfetto per te !
GUARDA QUESTO TEASER
Nel corso imparete tutta la teoria necessaria per poter realizzare insieme un teaser con alcuni shot ispiratei al nostro corso Primal Predator for 3ds max. Tutto rivisto e rivisitato per sfruttare al massimo le potenzialità del software Side FX.
START DATE
MARZO 2025
PRIMA SESSIONE 2025
SKILL LEVEL
BEGINNER / INTERMEDIATE
LOCATION
LIVE / ONLINE
SOFTWARE
HOUDINI
SHOT BREAKDOWN
Houdini è diventato il punto di riferimento per l'industria mondiale dei visual effects, in ogni campo della produzione le sue potenzialità sono incredibili. Ogni artista vorrebbe imparare ad utilizzarlo e diventare un Houdini Artist ma spesso la curva di apprendimento così elevata fa demordere o rallenta il percorso di studio. E' un software potentissimo ma non semplicissimo da utilizzare, ma col nostro metodo potrai finalmente iniziare ad utilizzarlo, un approccio differente nello studio di Houdini, insieme capiremo come utilizzarlo in produzione nel modo più semplice e produttivo possibile!
Nel nostro percorso di studio capiremo come funziona la produzione reale nel mondo dei VFX, quali sono le tecniche e le dinamiche di gestione e pianificazione di un progetto seguendo l'intero flusso di produzione. Per ogni shot andremo ad affrontare sfide differenti e creando, capiremo e studieremo tecniche, trucchi e quant'altro sia utile per poter diventare un artista migliore.
Il corso, come abbiamo già detto, è basato sul seguire il concept teaser trailer realizzato nella nostra Masterclass "Primal Predator for 3ds max", gli shot verranno realizzati in modo differente per sfruttare al massimo Houdini, qui di seguito potete però avere un preview estratto dall'altra Masterclass, per capire cosa andremo a realizzare shot per shot.
SHOT 01 "The Primal Land"
ALCUNE TEMATICHE TRATTATE
Parte introduttiva del corso, imparare le basi, comprendere come funziona la produzione VFX, comprendere le basi di Houdini
Preparare lo scene layout, animazione di camera, pre-viz, post-viz
Creazione terreni ed ambienti naturali
Gestione di ambienti naturali complessi
Light rig per esterni e gestione effetti atmosferici
Tecniche di gestione dello scattering, popolare l'ambiente con piante e elementi secondari
Creazione nuvole, volumi, VDB ecc ecc
Multipass compositing techniques / Look tuning and additional effects in DaVinci Resolve
SHOT 02 "Dinosaur swimming"
ALCUNE TEMATICHE TRATTATE
Fluid simulation per la creazione di fiumi e mare, interazione con creature animate, gestione schiuma ed effetti secondari, ottimizzazione dello shading e del rendering
Wet mapping per la simulazione del bagnato
Gestione I/O di dati provenienti da altri software, interscambio verso l'esterno, differenti file format, (ABC, OBJ, Houdini files, USD, ecc ecc)
Light rig con luci secondarie, ottimizzazione del lighting
Creazione di materiali per la resa di un dinosauro, SSS, displacement, ecc ecc
Multipass compositing techniques / Look tuning and additional effects in DaVinci Resolve
SHOT 03 "Small waterfall"
ALCUNE TEMATICHE TRATTATE
Creazione di un environment di BG con scattering e piante, ottimizzazione in base allo shot e al camera animation
Gestione di dinamiche complesse di materiali bagnati
Gestione di simulazioni per la resa di una cascata di acqua
Rendering setup optimization, Multilayer rendering with splitting techniques
Motion blur and depth of field optimization, 2.5D, 2D and 3D techniques
Advanced multilayer compositing techniques
SHOT 04 "Meteor rain"
ALCUNE TEMATICHE TRATTATE
Creazione e gestione di un cielo completo, shading avanzato
Large scale volume management
Creazione di una pioggia di meteore, fumo, polvere, fuoco
Gestione del caching dei volumi
Render setup optimization to render large volumes and FXs
Multipass and multilayer complex setup techniques, additional look dev and FX in DaVinci
SHOT 05 "Falling sky"
ALCUNE TEMATICHE TRATTATE
Bigger meteor setup
Large scale explosion setup, come gestire e realizzare esplosioni su larga scale
Elementi secondari, particles, debris, breaking e distruzione
Complex multilayer setup and additional effects in DaVinci Resolve
CREARE SCENE COMPLESSE IN MODO SEMPLICE
HOUDINI FUNDAMENTALS LIVE ONLINE COURSE
Imparare come gestire scene complesse in modo semplice e immediato
Creare incredibili shots lavorando seguendo tecniche da produzione
Segui le lezioni al giusto ritmo e comodamente online
Impara tecniche avanzate di compositing
Lavora come un VFX artist professionista creando fuoco, fumo, polvere, acqua ed esplosioni
Impara tecnica e teoria da un artista e istruttore con più di 25 anni di esperienza in produzione
Houdini Fundamentals di Nyjo FX è il corso perfetto per chiunque voglia imparare teoria e pratica di temi quali : scene assembly, set dressing, creazione environment procedurali, shading, lighting, particles FX, differenti solver per dinamica, fluidi, esplosioni e molto altro, gestione dati e scene in produzione, comprendere appieno i fondamenti di Houdini seguendo lezioni che ti guidano passo passo da zero alla realizzazione di un cinematic VFX teaser completo!
ALCUNE DELLE TEMATICHE TRATTATE DURANTE IL CORSO
Lavorare in produzione come artista 3D/VFX
Come funziona una pipeline VFX e analisi profonda del workflow
Pianificare la produzione in CG
Introduzione a Houdini e alla sua filosofia, nodi, attributi e proceduralità
SOP, DOP, VOP, ecc ecc (Viaggio tra gli operatori di Houdini)
Setup e gestione del progetto/scena
Gestire caches e animazioni
Layout / Previz / Postviz
Terrain / Environment modeling
Massive scattering techniques
Fluid dynamic simulation per gas e liquidi (cascate, fiumi, esplosioni e fumo)
Particle simulation setup (detriti, polvere, ecc ecc)
Dinamic rigid body / soft body / distruzione elementi
Utilizzo di differenti solver per FX (Grain, Fem, Vellum, MPM, ecc ecc)
Lighting & Shading con Mantra/Karma, Introduzione a Solaris
Gestione di effetti atmosferici, generazione nubi e cieli
Introduzione alla creazione di Houdini Digital Assets
Multipass compositing techniques / AOVs / Lookdev & Grading
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EUR 1.691,50
PREZZO FINALE DEL CORSO
EUR 1.990,00
PREZZO PRE-ORDINE
(VALIDO FINO AL 31 GENNAIO 2025)
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